L'obiettivo? Aumentare il tempo che le persone passano sulla piattaforma
Una casa di videogiochi svizzera offre ai gamer un gioco per smartphone che permette di impegnarsi per il clima.
Una decisione per investire ulteriormente sui videogiochi, ma anche sullo sviluppo del metaverso
Il più grande evento mondiale dedicato allo sviluppo dei videogiochi si terrà dal 28 al 30 gennaio.
Depressione, videogiochi, rabbia: i campanelli d'allarme secondo i primari di psichiatria infantile
Se il videogioco blockbuster un po' ha arrancato, per gli “indie” è stata un'annata di quelle davvero indimenticabili
Anche per i games il 2021 non è stato proprio da incorniciare, ecco quali sono stati i nostri preferiti
Un fenomeno che riguarda i big del settore, americani ma non solo (vedi Epic Games)
La piattaforma streaming ha lanciato cinque videogiochi per tutti gli abbonati e i possessori di sistema Android
Bambini e adolescenti sono spesso vittime di gaming disorder: cosa fare?
Tencent e NetEase hanno subito sentito il contraccolpo sui propri titoli
Activision Blizzard trema, perde pezzi (e un presidente) in seguito alle accuse di abusi sistematici alle dipendenti
Divertenti, mai invasivi e molto coinvolgenti: ecco in cosa consiste questa interessante categoria del gaming
Il Consiglio nazionale ha respinto la proposta dell'UDC, sostenuta anche da parte del PLR, di non entrata in materia.
Nel mirino la presunta vendita di alcuni contenuti di gioco da parte di un dipendente dell'azienda
Tutte le risorse e i segreti che la piattaforma ha da offrire, anche per chi fa business (non solo con i videogiochi)
Il gaming online sta crescendo come mercato e si calcola che in due anni saranno 3 miliardi i gamer nel mondo
La proposta arriva da Swisscom, che ha realizzato un manuale digitale
La 48 ore per fare un game sarà tutta su Discord: «Una sfida? Non per forza, ma mancherà di sicuro l'elemento umano»
In futuro non si escludono problemi di astinenza. Peggiorano anche le abitudini alimentari
La 48 ore di programmazione torna in Ticino dal 29 al 31 gennaio in un formato tutto digitale
Soprattutto a causa della pandemia. Le conferme, le delusioni e le sorprese
E per proteggere i più giovani da «contenuti inadeguati», l'ha approvata la Commissione cultura del Nazionale
Grafica pazzesca e super fluida, caricamenti laser e un pad notevole. Tutte le qualità della nuova console di Sony
In Ticino ci sono corsi come “Creiamo un videogioco!”, promosso da ated-ICT Ticino e nato per giovani dai 10 anni in su
Fog eSports Team, con sede in Via Penate è una grande novità a livello cantonale: «Qui ci sono le risorse per riuscire»
La tecnologia militare è spesso ispirata a videogiochi, film e libri, come ci spiega Quentin Ladetto, di Armasuisse.
Con l'acquisto dell'azienda sviluppatrice di videogiochi, Microsoft intende dare un forte boost al business di Xbox
In futuro, l’indicazione dell’età minima per film e videogiochi saranno disciplinati a livello svizzero
“High Score”, che racconta la storia dei videogiochi, ha inventiva ma problemi di ritmo. Ai nostalgici però piacerà molto
Nonostante l'aumento della domanda di videogames, l'azienda rimane pessimista sui risultati annuali
Rivoluzione al vertice del gigante dei videogiochi, editore tra altri di Assassin's Creed, Far Cry, e Rayman
E infatti, stando a uno studio il 71% di loro gioca (anche ogni giorno) e il 57% ritiene che le renda più spensierate
Si festeggia oggi l'anniversario del primo grande eroe dei videogames e icona degli anni '80
Vuoi costruirti da solo un tuo videogame? Trovi nella guida di Michel Palucci le fasi per realizzarlo in autonomia
Gli eSports potrebbero cambiare le sorti finanziarie di molte discipline, oggi bloccate dal Covid-19: scopriamo come
«Il distanziamento fisico non deve significare isolamento sociale»