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GAMESLa lotta tra umani, elfi, orchi e nani di Age of Wonders 3

25.04.14 - 07:00
Il nuovo capitolo della saga di Triumph Studios mescola strategia, gioco di ruolo e fantasy
ageofwonders.comý
La lotta tra umani, elfi, orchi e nani di Age of Wonders 3
Il nuovo capitolo della saga di Triumph Studios mescola strategia, gioco di ruolo e fantasy

AMSTERDAM - Nata col nuovo millennio, la saga di Age of Wonders non può contare su un’affermata celebrità, ma ha saputo costruirsi una nicchia di grandi appassionati grazie alla sua capacità di mischiare contesto fantasy, gioco di ruolo e approccio strategico. Il meccanismo è semplice: si sceglie un eroe, appartenente a una delle razze rivali (tra umani, elfi, nani, draconiani..), ciascuna con le proprie caratteristiche, e poi si esplora la vasta mappa, costruendo il proprio esercito e stringendo alleanze che avranno poi conseguenze sullo sviluppo del gioco.

Ma in Age of Wonders 3 l'aspetto migliore è quello delle battaglie: gameplay vecchio stampo, si colpisce a turno, si sfruttano le abilità delle proprie armate, in un confronto più studiato e ragionato che spettacolare, ma non per questo meno avvincente. La veste grafica è convincente, le ambientazioni splendide e i modelli ben caratterizzati, e anche la longevità permette ore e ore di giocabilità, al limite dell'assuefazione.

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